Wydajny rendering 3D na urządzeniach mobilnych
Zoptymalizowane potoki Three.js z progresywnym ładowaniem geometrii zapewniające płynne działanie i wynik 98/100 w Google PageSpeed.
Lekkie makiety WebGL Three.js ładujące się w ułamku sekundy, dynamiczne karty lokali i automatyzacja rezerwacji.
Zoptymalizowane potoki Three.js z progresywnym ładowaniem geometrii zapewniające płynne działanie i wynik 98/100 w Google PageSpeed.
Natychmiastowe tworzenie estetycznego pliku PDF z rzutem architektonicznym, metrażem i aktualną ceną po jednym kliknięciu klienta.
Możliwość zablokowania wybranego lokalu i wniesienia opłaty rezerwacyjnej online z bezpośrednią synchronizacją z systemem CRM dewelopera.
Nie, makieta jest ładowana asynchronicznie po wyrenderowaniu krytycznych treści HTML, zachowując czas LCP poniżej 0.4s.
Odpowiada natychmiast na pytania klientów o dostępność miejsc postojowych, standard wykończenia czy harmonogram płatności przez całą dobę.